ゴールデンボールページの結果表は、直近の完了ラウンドを新しい順に並べます。デスクトップでは完全な表として、モバイルでは同じ情報を持つコンパクトなカードとして表示されます。このガイドは列を順に案内します。
列の構成
- ラウンド(Round) — ラウンドの識別子で、GB接頭辞付きの公式IDです。ソースが公開したままの形で表示されます。
- 抽選時刻(Draw Time) — ラウンド結果が記録された時刻。UTCで表示されます。
- レギュラーボールとゴールデン — 生成順に並んだ6つの抽選数字。
- 合計、奇·偶、アン·オーバー、サイズ — レギュラーボールから導出された判定。
- G 奇·偶、G ア·オーバー — ゴールデンボール自体の2つの判定。
- ステータス(Status) — ラウンドの表示状態(下記参照)。
ステータスマーカー
完了したラウンドは「確定(Final)」と表示され、今後変わりません。チェーンソースに裏付けられたラウンドであれば、ステータスからそのラウンドのソース詳細 — ネットワーク、ブロックまたはスロット、ハッシュ、ファイナリティ — を開けます。ステータスマーカーはソースが裏付ける以上のことを決して主張しません。
ひとつのスナップショット、すべての表示
ホーム上部のストリップ、ヒーローパネル、結果表、トレンドセクションは、同じ時点に取得された同一の結果データを共有して読みます。だからつねに同じ最新ラウンドを示します — 1つのページで異なる「最新」の数字が2つ見えたら、それは本当に異常な状態です。
部分的な履歴
通常、表は直近20ラウンドを表示します。ライブソースが稼働を始めたばかりの場合、ラウンドはそれより少ないことがあります — そのとき表はリストを埋める代わりに、実際の数で正直にタイトルを付けます(「最新結果 — 現在3回」)。3分に1つずつラウンドが積み重なるにつれ、表は全長に育ちます。
結果が一時的に利用できない場合、ページは表を明示的な利用不可の案内に置き換えます。空の表や欠けた表がこっそり埋められることはありません。
