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미니게임 카탈로그

골든볼 라이브 패밀리와 디자인 단계의 콘셉트 6종 — 임베드 친화적 다국어 표시를 위해 설계된 카탈로그입니다.

출시 예정 6종 보기 ↓
라이브 게임
TRON
● 라이브3분추첨
Golden Ball — TRON
일반볼 5개와 골든볼 1개를 뽑는 3분 주기 추첨 방송.
3분 회차공식 회차 번호임베드 지원
게임 보기전체 결과
SOLANA
● 라이브3분추첨
Golden Ball — SOLANA
일반볼 5개와 골든볼 1개를 뽑는 3분 주기 추첨 방송.
3분 회차공식 회차 번호임베드 지원
게임 보기전체 결과
출시 예정 게임
Speed Ladder출시 예정
모든 칸이 시간제한 분기점이 되는 빠른 수직 상승 게임.

스피드 래더는 네온 사다리를 중심으로 짧은 시간제한 회차가 진행되는 고속 상승 콘셉트입니다. 매 회차 사다리를 한 칸씩 올라 게시되는 결과에 도달하며, 빠른 전개와 깔끔한 표시를 유지합니다. 빠르고 읽기 쉬운 결과를 선호하는 시청자를 위해 설계됩니다.

시간제한 회차수직 진행
레이스로드맵 3단계
Number Race출시 예정
번호 레인들이 결승선을 향해 질주하는 에너제틱 스프린트 형식.

넘버 레이스는 번호가 매겨진 레인을 나란히 놓고, 동적인 숫자 시퀀스가 각 스프린트의 전개를 결정하는 콘셉트입니다. 회차는 짧고 모션은 역동적이며, 매 결승마다 명확한 순위 결과가 게시됩니다. 짧은 세션에 맞춘 관전 중심 형식입니다.

스프린트 형식순위 결과
레이스로드맵 3단계
Color Match출시 예정
선명한 컬러 그리드가 깔끔하고 읽기 쉬운 패턴 결과로 확정되는 게임.

컬러 매치는 선명한 타일 그리드가 매 회차 게시되는 색 패턴으로 확정되는 클린 아케이드 콘셉트입니다. 매력은 즉각적인 가독성 — 한 눈에 회차 전체를 파악할 수 있습니다. 플랫폼의 어두운 추첨 타이틀들 옆에서 밝고 친근하게 느껴지도록 설계됩니다.

컬러 그리드즉각적 가독성
퍼즐로드맵 3단계
Orbit Draw출시 예정
번호가 매겨진 천체들이 정렬하며 완성되는 프리미엄 SF 추첨.

오빗 드로우는 추첨 형식을 우주로 옮깁니다. 번호가 매겨진 천체들이 궤도를 따라 이동하다가 회차가 정렬을 확정하면 결과가 게시됩니다. 방향성은 프리미엄 SF — 깊은 우주감, 절제된 글로우, 그리고 3분 주기 대표작보다 느리고 시네마틱한 리듬입니다.

SF 비주얼시네마틱 페이스
추첨로드맵 3단계
Match Pulse출시 예정
파형이 이끄는 리듬 형식과 빠르게 게시되는 결과.

매치 펄스는 스포츠 테크의 언어를 빌립니다. 펄스 라인이 오르내리고, 각 비트 구간이 게시되는 결과로 확정됩니다. 리듬은 빠르지만 읽기 쉽고, 볼 기반 형식과 구별되는 모던한 파형 미학을 갖습니다.

파형 미학빠른 리듬
퍼즐로드맵 3단계
Time Grid출시 예정
정밀한 타이밍과 사이버 대시보드 그리드의 만남.

타임 그리드는 정밀함 위에 세워집니다. 시계가 이끄는 시퀀스가 빛나는 그리드를 지나가고, 각 시간 단계가 회차의 게시 패턴을 구성합니다. 미학은 사이버 대시보드 — 가는 선, 정확한 숫자, 그리고 매 초가 기록된다는 감각입니다.

정밀 타이밍대시보드 미학
퍼즐로드맵 3단계

출시 예정 타이틀은 플랫폼 로드맵 위의 디자인 콘셉트입니다 — 아직 플레이할 수 없으며, 카드에는 의도적으로 게임 컨트롤이 없습니다.